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parupallikashyapपॉलीगॉन का कंप्यूटर लैब सप्ताह: सर्वश्रेष्ठ एड्यूटेनमेंट गेम्स पर पीछे मुड़कर देखें - बहुभुज - mx takatakparupallikashyapपॉलीगॉन का कंप्यूटर लैब सप्ताह: सर्वश्रेष्ठ एड्यूटेनमेंट गेम्स पर पीछे मुड़कर देखें - बहुभुज - mx takatakparupallikashyapपॉलीगॉन का कंप्यूटर लैब सप्ताह: सर्वश्रेष्ठ एड्यूटेनमेंट गेम्स पर पीछे मुड़कर देखें - बहुभुज - mx takatakparupallikashyapपॉलीगॉन का कंप्यूटर लैब सप्ताह: सर्वश्रेष्ठ एड्यूटेनमेंट गेम्स पर पीछे मुड़कर देखें - बहुभुज - mx takatakparupallikashyapपॉलीगॉन का कंप्यूटर लैब सप्ताह: सर्वश्रेष्ठ एड्यूटेनमेंट गेम्स पर पीछे मुड़कर देखें - बहुभुज - mx takatakparupallikashyapपॉलीगॉन का कंप्यूटर लैब सप्ताह: सर्वश्रेष्ठ एड्यूटेनमेंट गेम्स पर पीछे मुड़कर देखें - बहुभुज - mx takatak

कंप्यूटर लैब में आपका स्वागत है

edutainment खेलों में सर्वश्रेष्ठ, सबसे खराब और निराला को देखते हुए

के तहत दायर:

टाइप टू लर्न हमारे कंप्यूटर लैब में बैटल रॉयल बन गया

के तहत दायर:

रोलरकोस्टर टाइकून ने मुझे एक क्रूर पूंजीवादी बनना सिखाया

के तहत दायर:

एक बात कर रहे हॉट डॉग ने मुझे रसोई में जीवन के लिए तैयार किया

के तहत दायर:

मैंने देखा कि आईपोड मेरे स्कूल की कंप्यूटर लैब पर कब्ज़ा कर रहे हैं

कैसे EcoQuest ने 1993 में विकिपीडिया को मेरे बचपन में लाया

कंप्यूटर लैब ड्रेस-अप गेम्स के साथ लिंग और स्त्रीत्व की खोज करना

कलाकार किसी न किसी तरह किड पिक्स और एमएस पेंट के साथ मास्टरपीस बनाते रहते हैं

कुछ शुरुआती कंप्यूटर लैब गेम्स के पीछे परमाणु युद्ध की उत्पत्ति हुई

अमेरिकन गर्ल्स प्रीमियर और कंप्यूटर गेम 'लड़कियों के लिए'

शुरुआती इंटरनेट का डर, जैसा कि 90 के दशक के टीवी शो में देखा गया था

असंभव प्रश्नोत्तरी ने मुझे क्रोधित कर दिया - और सहयोग करना सीखो

उदाहरण:काइल एलिंग्सनबहुभुज के लिए

यदि आप आज वीडियो गेम खेलते हैं, तो संभावना है कि आपका परिचय कंप्यूटर लैब में हुआ हो। सेऑरेगॉन ट्रेलप्रतिनंबर मुंचर्स , edutainment खेलों ने खेलने के समय के आनंद के साथ-साथ सीखने की एक छोटी खुराक की पेशकश की। कंप्यूटर लैब खेल के माध्यम के लिए एक प्रवेश द्वार थे, जो तकनीक तक पहुंच प्रदान करते थे जो कि हर घर में नहीं थी - खासकर '80 और 90 के दशक में, स्मार्टफोन के मानक बनने से पहले।

कंप्यूटर लैब के कुछ खेलों ने हमारी प्रतिस्पर्धा की भावना को प्रज्वलित किया, जैसेअसंभव प्रश्नोत्तरी . अन्य खेलों ने हमें अपनी निराला कल्पनाओं के आभासी संस्करण बनाने के लिए प्रोत्साहित किया, जैसेसिम सिटीतथारोलर कोस्टर टाइकून . और फिर निषिद्ध खेल थे -कयामत,Warcraft 3, और बहुत सारे रेखांकन कैलकुलेटर पोर्ट - विवेक के साथ आनंद लेने के लिए, या एक शांत शिक्षक के दुर्लभ आशीर्वाद के साथ।

2022 में, प्रौद्योगिकी की बढ़ती उपलब्धता और मुख्यधारा में आने के साथ, कंप्यूटर प्रयोगशालाएं उतनी क्रांतिकारी और आवश्यक महसूस नहीं कर सकती हैं, जितनी पहले किया करती थीं। वे अभी भी जरूरतमंदों को एक महत्वपूर्ण सेवा प्रदान करते हैं, हालांकि - अर्थात्, ऐसे छात्र जो गेमिंग के बजाय खेलेंगे। इस हफ्ते, हम उन छात्रों में से प्रत्येक का सम्मान करते हैं, और उन खेलों की विरासत का सम्मान करते हैं जो उन्होंने पहले के कंप्यूटर लैब में खेले थे।