मॉन्स्टर हंटर राइज: सनब्रेककरने के लिए आगामी विस्तार हैराक्षस का शिकारीवृद्धि, पिछले साल का निनटेंडो स्विच-ओनलीमॉन्स्टर हंटर गेम जो 2022 की शुरुआत में पीसी पर आया था . यह नए राक्षसों से लड़ने का वादा करता है, नए साथियों से लड़ने के लिए, विस्तार करने के लिएवृद्धिस्विच स्किल सिस्टम, और बहुत कुछवायरबग के साथ उच्च उड़ान रोमांच.
परंतुसनब्रेकका सिर्फ "अधिक" नहीं हैवृद्धि , और इसके बजाय इसके मूल खेल के जापानी लोकगीत विषय से पूरी तरह से टूट जाता है। एक अनूदित साक्षात्कार में, से बात कीसनब्रेकनिर्माता रयोज़ो त्सुजिमोटो और निर्देशक योशिताके सुज़ुकी इस बारे में कि विस्तार किस तरह से पूंजीकरण करता हैवृद्धिसफलता के साथ-साथ खिलाड़ियों को कुछ नया भी दे रहे हैं।
के लिए एक वीडियो डेमो मेंसनब्रेक, Capcom ने दो नए राक्षस शिकार दिखाए, जिनमें से एक विस्तार के खौफनाक नए क्षेत्र, द सिटाडेल में हुआ।
"साथवृद्धि , यह जापानी लोककथाओं के मूल भाव पर अधिक केंद्रित था, ”त्सुजिमोटो ने कहा। "लेकिन नए मास्टर रैंक की खोजों को जोड़ने के साथसनब्रेकपक्ष, एक बार [खिलाड़ी] उनमें जगह लेना शुरू कर देते हैं, तो वे पूरी तरह से पश्चिमी मूल भाव में डूब जाएंगे। ”
त्सुजिमोटो का जिक्र थासनब्रेकड्रैकुला जैसे क्लासिक मूवी राक्षसों के गॉथिक महल में स्पष्ट रुचि - विस्तार कैसलवानिया के माध्यम से मॉन्स्टर हंटर है, या कैपकॉम का अपनानिवासी ईविल विलेज . गढ़ एक यूरोपीय दिखने वाला पर्वत ग्लेड है जो खंडहरों और पर्णसमूह से भरा है।
अपनी प्राकृतिक सुंदरता के बावजूद, एक बैंगनी, अशुभ धुंध नक्शे पर बैठती है, जो एक भयावह अनुभव के साथ क्षेत्र को प्रभावित करती है। जैसे ही खिलाड़ी जीर्ण-शीर्ण महल के बुर्जों और बर्फीले पहाड़ों पर चढ़ते हैं, यह स्पष्ट होना चाहिए कि वे कामुरा गांव के पास कहीं नहीं हैं।वृद्धि) इसके बाद।
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लेकिन इन तानवाला बदलावों को एक दर्शन परिवर्तन के रूप में नहीं लिया जाना चाहिएसनब्रेक . नए दृश्य के बावजूद, Capcom ने मानचित्र आंदोलन को संरक्षित और बढ़ाने के लिए काम किया जिसकी हमने सराहना कीकी हमारी समीक्षावृद्धिपिछले साल.
"बनाने में हमारा एक फोकससनब्रेक वास्तव में एक नया स्थान पेश करना था जो वास्तव में नई सुविधाओं और नई गतिशीलता का लाभ उठा सके जिसे हमने बेस गेम में पेश किया है, "सुजुकी ने कहा। "[...] हमारे लिए यह महत्वपूर्ण था कि हम खेल के पिछले क्षेत्रों से समग्र आकार से अलग न हों। [...] इसलिए गतिशीलता निश्चित रूप से इस बात का अभिन्न अंग थी कि हम इस नए मानचित्र के लेआउट को कैसे डिजाइन करते हैं।"
हालाँकि, सुजुकी ने स्पष्ट किया कि Capcom अभी भी सावधान थी कि बहुत अधिक खेलने की जगह के साथ हंटर्स को अभिभूत न करे।
हमने जो क्लिप देखीं, उनमें शिकारी वायरबग का उपयोग करके चट्टानों और पहाड़ों पर उड़ने में सक्षम थे, रणनीतिक रूप से मानचित्र के एक क्षेत्र में दूसरे से गिरते हुए। पहाड़ नए और भव्य दिखते हैं, लेकिन नक्शा अपने आप में अच्छी तरह से मुड़ा हुआ है - जैसे कईवृद्धिके सर्वोत्तम मानचित्र — क्षेत्रों के बीच आसान यात्रा के लिए बनाना।
बस के रूप मेंआइसबोर्नविस्तार के साथ कियामॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड,सनब्रेक खिलाड़ियों को बेस रिलीज के साथ पसंद की जाने वाली सुविधाओं को जारी रखने के लिए Capcom के काम को दिखाता है, बस अधिक कठोर राक्षसों और quests के साथ। लेकिन इसके विपरीतआइसबोर्न,सनब्रेक का सौंदर्य परिवर्तन खिलाड़ियों को तलाशने के लिए एक बहुत ही अलग दुनिया दे रहा है। आदर्श रूप से, यह विस्तार को की तुलना में एक नया अनुभव देगाआइसबोर्नकिया, भले ही शिकारी समान आकार की दुनिया को नेविगेट करने के लिए समान चाल का उपयोग कर रहे हों।
कैपकॉम रिलीज होगीमॉन्स्टर हंटर राइज़: सनब्रेक30 जून को।
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